В мире современных игр нарратив становится неотъемлемой частью игрового опыта, помогая создавать уникальные и захватывающие истории. От эпических приключений до глубоких персональных историй, нарратив в играх становится не только оберткой игры, но и продуманной головоломкой, привлекающей внимание тысячей фанатов. Продолжаем тему интервью с нашими специалистами! В прошлый раз мы поговорили с нашим художником Анастасией Мироновой. В этой статье-интервью мы поговорим с Русланом Азыковым, главным нарративщиком студии 4Tale. Он приоткроет завесу мира нарратива и расскажет нам о процессах его создания.
18.11.2023
Визуал - важная составляющая любой игры и мы продолжаем тему интервью с нашими специалистами! В прошлый раз мы поговорили с нашим саунд дизайнером. Сегодня мы познакомимся с нашим 2D-художником - Анастасией Мироновой!
02.11.2023
Мы с гордостью объявляем, что приняли участие в разработке игры HAWKED с издателем-разработчиком MY.GAMES!
20.10.2023
Звуковой дизайн - неотъемлемая часть игрового мира, помогающая углубиться в атмосферу. Естественно игра может обойтись и без звуков, но представьте себе немого Ведьмака или Скайрим без амбиента.
05.10.2023
Представьте, что вы победили главного босса Тирана, прошли игру, получили ачивку и на радостях пошли к нам в Дискорд писать о том, какие вы молодцы. А вас в ответ поздравляют и спрашивают, что вы думаете о жабке-лягухе в конце. И вы такие: “Жабка-лягуха?..”
05.10.2023
Игровая студия из Кыргызстана впервые на Gamescom!
14.09.2023
В моде мы видим, как в разные эпохи появляются разные формы. At vero eos et accusamus et iusto odio dignissimos ducimus qui blanditiis.
04.07.2023