Поезд-база, автоматизация, крафт, co-op и исследование постапокалиптического мира.
Студия
4Tale Production — игровая студия из Кыргызстана.
Мы разрабатываем собственные PC-игры и соединяем геймдизайн, инженерную разработку, арт, production, публикацию и поддержку релизов. Сейчас актуальные проекты студии — Steel Ark, Everwayne и Dissonators.
Карточный roguelike про героев, таверну, реликвии и сильные синергии отряда.
PvP-бои, гаджеты, способности, командная тактика и wishlist-статус в Steam.
Актуальная линейка
Текущие проекты
Steel Ark
First-person survival sandbox про поезд-базу, автоматизацию, крафт, исследование и кооператив в постапокалиптическом мире.
Everwayne
Card-based roguelike с героями, metroidvania-исследованием, таверной, реликвиями и сборкой сильных синергий.
Dissonators
Динамичный multiplayer shooter с PvP-боями, гаджетами, способностями, разными картами и командной тактикой.
4Tale Production работает по полному циклу разработки игр: прототипы, игровые системы, инструменты, контент, UI, арт, QA, подготовка релизов и поддержка после выхода.
Команда соединяет production-управление и творческую разработку: дизайнеры настраивают игровые циклы, инженеры собирают системы, художники формируют миры, QA удерживает качество релизов.
Внутри production
Над чем команда работает каждый день
Дизайн и системы
Мы работаем над правилами, балансом, прогрессией, интерфейсами и маленькими решениями, которые делают игру понятной с первой сессии.
Арт и контент
Персонажи, окружение, эффекты, карты, пропсы и маркетинговые материалы должны работать на один мир и одно обещание игроку.
Релиз и поддержка
Релиз не заканчивает production: обновления, патчи, обратная связь, страницы магазинов и коммуникация с комьюнити остаются частью работы.